Titanfall Server Patch | 21-03-14

Dieses Thema im Forum "Patches & Changelogs" wurde erstellt von LastSign, 22. März 2014.

  1. LastSign

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    | Balancing und generelle Änderungen
    • Die Schadensanzeige des elektrischen Rauchs ist nun wesentlich besser sichtbar
    • Suchdrohnen werden jetzt im Classic Mode von Angel City angezeigt
    • Arc-Granaten/Minen treffen nicht mehr verbündete Piloten und Titans
    • Der Punktewert für Verteidigung in Hardpoint und CTF wurde verringert
    • Der Punktewert für Verteidigung in Hardpoint und CTF wurde verringert
    • Die Punkte für das Zurückbringen der Flaggen wurden verringert
    • Das Töten des Fahnenträgers gibt weniger Punkte
    • Explosionen von Dead Mans Triggern sind nun leicht verzögert
    • Gezündete Ladungen von Dead Mans Triggern geben nun einen Warnton vor der Explosion ab
    • Der Schaden der Smartpistole wurde leicht verringert, wenn keine Zielerfassung vorhanden ist
    • Die Zielgenauigkeit im Hüftfeuer der Smart Pistol wurde leicht verringert
    • Bestimmte Burn Cards hatten einen Exploit, sodass sie öfters in einer Runde eingesetzt werden konnten
    • Evakuierungsschiffe reagieren nun mehr auf Piloten, die diese betreten
    • Einen Mega Turret zu hacken stellt nun dessen volle HitPoints wieder her
    • Cluster Missiles: Schaden der Raketen wurde gegen Evakuierungsschiffe reduziert

    | Bug Fixes
    • Ein Titan konnte in der Position in der er gelandet ist hängen bleiben
    • Auto-Titans standen nicht auf bevor man sie betreten hat
    • Mehre seltene Serverprobleme die das Spiel in der Lobby neustarten lassen, wurden behoben
    • Piloten endeten außerhalb des Spielfeldes während sie in einem Titan unterwegs waren und dieser explodierte
    • Piloten können durch bestimmte Orte warpen, wenn sie von einem Titan abspringen
    • In einem Titan zu sitzen, der durch die SMR gedoomt wurde, konnte den Piloten töten
    • In Smugglers Cove konnten Spieler einige unzugängliche Gebäude betreten
    • Das Spiel vergibt nun richtige Kill Credits, wenn ein Pilot den Titan betritt
    • Minions in Attrition spawnen nun weiter, bis der Epilog beginnt
    • Spieler konnten keine Mega Turret Konsole hacken
    • Die Server hatten manchmal Fehler wenn ein Spectre geleecht wurde
    • Spieler bekamen defensive Punkte, obwohl diese nicht in der nähe von Hardpoints waren
    • Seltene Fehler beim Notausstieg aus einem Titan wurden behoben
    • Die Server hatte nach Matchende Fehler, wenn man in die Lobby zurückkehrte
    • Doppel-XP-Burn-Karte wird manchmal nicht richtig angewandt
     

    Anhänge:

  2. DeltaGaming

    DeltaGaming Community-Mitglied

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    Vorname:
    Marcel
    Das klingt doch mal nach ein guten Patch ;)
     
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