Rust Patch | 19-03-14

Dieses Thema im Forum "Patches & Changelogs" wurde erstellt von LastSign, 22. März 2014.

  1. LastSign

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    | Feintunning und Bugfix

    • Behoben: Airdrops - Sie werden nun jeden Rust-Tag, bei Erreichen der voreingestellten Spielerzahl, um die Mittagszeit spawnen
    • Behoben: Foundation Bug - Der Bug welcher Foundations direkt nach dem Setzen zerstört + andere Fehler in denen Decay zu früh einsetzt
    • Behoben: Rüstung Exploit - Der Exploit in dem zerstörte Rüstung nicht unequipded wird, wenn dein Inventar voll ist - jetzt wird es gedropt, wenn du es nicht anziehen kannst
    • Behoben: Extreme Schatten-Verzerrung in Gebäuden
    • Behoben: Rauchsignal wird nicht mehr durch Licht beeinflusst
    • Behoben: Der Fehler dass das Schwarze Fade-Out beim Respawnen zu Spät geschieht
    • Behoben: Der "Fliegende Gras"-Bug
    • Behoben: Das erste Kommando in der Console wird nicht ausgeführt: OSX
    • Hinzugefügt: Bessere Kontrolle der Grafikeinstellungen, mit Hilfe der gfx.convars in der Konsole
      gfx.ssaa true/false (Anti Alaising)
      gfx.grain true/false (Radiations Pixel-Effekt)
      gfx.shafts true/false (Sonnen Wellen)
      gfx.damage true/false (Schaden-Indikator)
    • Hinzugefügt: Neue Konsolen convar "render.frames" um die FPS der Engine zu limitieren
    • Hinzugefügt: Neue Konsolen convar "render.distance (0 - 1, Standard 0.2)" um die Sichtweite der STATISCHEN(!) Steine einzustellen
    • Hinzugefügt: Antisotropische Filterung wenn das Qualiäts-Level über 50% ist
    • Verbessert: Verbessertes Baum-Billboard um die Farben besser an die Grundfarben anzupassen
    • Verbessert: Neue Low-Quality Mode um manche Effekte auf schwachen Rechnern abzuschalten um bessere Performance zu erzielen
    • Verbessert: Wolken Synchronisation verbessert um Situationen zu vermeiden, in denen Wolken "herumspringen"

     
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